Czech

#This is the Czech String Table file for FreeOrion
#Autor: MartyCV - Czech Republic,Chomutovak.88@seznam.cz
#Czech is not COMPLETE!!!Still I working on it!!
#Please report bugs to my email ;-)
#Česky: Není to přeložené celé,mělo by být přeložené: všechna menu,názvy budov,názvy v technologickém stromě.Chybí popisy budov a #technologií,to bude trošku oříšek :)
#Uploaded/Nahráno 9.9.2010
#I release this czech translations under Creative Commons Attribution - Attribution-ShareAlike 3.0 licence

#################
# Common        #
#################

#Anyone can use these for basic buttons

BROWSE_BTN
Procházet...

CANCEL
Zpět

DONE
Hotovo

CLOSE
Zavřít

LOAD
Nahrát

SAVE
Uložit

OPEN
Otevřít

OR
nebo

AND
a

YES
Ano

NO
Ne

EMPIRE
Impérium

ALL
Všechno

RENAME
Přejmenovat

ENTER_NEW_NAME
Vlož nové jméno

ERROR
CHYBA

TURN
Tah

CHAT_WHISPER
šeptat

# used to generate names for new fleets when they are created
NEW_FLEET_NAME
Nové loďstvo %1%

NEW_FLEET_NAME_NO_NUMBER
Nové loďstvo

# used to generate name for effect-created planets. %1% is the system name.

BOMBER
Bombardér

INTERCEPTOR
Stíhačka

DEFAULT_EMPIRE_NAME
Naše Impérium

DEFAULT_PLAYER_NAME
Lidský_Hráč

###########################
# Predefined Ship Designs #
###########################
# in premade_ship_designs.txt

SD_SCOUT
Průzkumník
SD_SCOUT_DESC
Malé a levné neozbrojené plavidlo určené pro průzkum.

SD_MARK1_DESC
Cenově dostupná ozbrojená hlídka.

SD_MARK2_DESC
Křižník se silnou obrannou a útočnou schopností.

SD_MARK3_DESC
Rozšířené křižník s těžkými zbraněmi a obrněním na dělaní špinavé práce.

SD_MARK4_DESC
Masivní válečná loď ozbrojená a chráněná nejnovějšími technologiemi. Cena se od toho odvíjí.

SD_COLONY_SHIP
Kolonizační loď
SD_COLONY_SHIP_DESC
Obrovské neozbrojené plavidlo schopné bezpečně dovážet milionů občanů na nové kolonie.

##############################
# Predefined Starting Fleets #
##############################

FN_HOME_FLEET
Domácí loďstvo

FN_BATTLE_FLEET
Bitevní loďstvo

##########################
# Status Update Messages #
##########################

SERVER_WONT_START
Server nebyl spuštěn.

SERVER_TIMEOUT
Server neodpovídá...

SERVER_LOST
Spojeni se serverem ztraceno.

SERVER_GAME_END
Server ukončil hru...

PLAYER_DISCONNECTED
Hráč č. %1% se odpojil.

PLAYER_DEFEATED
Byl si poražen.

EMPIRE_DEFEATED
Impérium rasy %1%  přestalo existovat.

UNKNOWN_EMPIRE
Neznámá říše

LAST_OPPONENT_DEFEATED_VICTORY
Tvůj poslední protivník byl poražen a tak se stáváš VÍTĚZEM !

UNABLE_TO_WRITE_CONFIG_XML
Nemohu zapisovat do souboru config.xml

######################################
# Command Line and OptionsDB Options #
######################################

COMMAND_LINE_USAGE
'''Využití: '''

COMMAND_LINE_DEFAULT
'''Standardní: '''

OPTIONS_DB_HELP
Vytisknout tuto nápovědu.

OPTIONS_DB_GENERATE_CONFIG_XML
Využívá všech nastavení z jakékoli stávající config.xml souboru a ty, uvedené na příkazové řádce vytvořit config.xml souboru. Tím se přepíše stávající soubor config.xml, pokud existuje.

OPTIONS_DB_BG_MUSIC
Nastaví skladbu přehrávanou na pozadí.

OPTIONS_DB_UI_CHAT_HIDE_INTERVAL
Časový interval, v sekundách, po kterém multiplayer chat okno zmizí. Hodnota 0 znamená, že okno nikdy nezmizí.

OPTIONS_DB_GALAXY_MAP_GAS
Vykreslování plynových substancí kolem galaxie,aby galxie dostala kýžený tvar.  Na starších systémech může způsobit zpomalení.

OPTIONS_DB_GALAXY_MAP_STARFIELDS
Vykreslování polí hvězd kolem systému. Na starších systémech může způsobit zpomalení.

OPTIONS_DB_GALAXY_MAP_SCALE_LINE
Zobrazení měřítka mapy galaxie.

OPTIONS_DB_GALAXY_MAP_ZOOM_SLIDER
Zobrazení přibližovací posuvník na mapě galaxie.

OPTIONS_DB_OPTIMIZED_SYSTEM_RENDERING
Použít luxusně optimalizovaný OpenGL 1.5 pro vykreslování systému galktické mapy.  Může být nefunkční na starších kartách .

OPTIONS_DB_STARLANE_THICKNESS
Nastavuje šířku mezihvězdných drah pro vykreslení (pixely).

OPTIONS_DB_RESOURCE_STARLANE_COLOURING
Nastaví barvu mezihvězdných tras pokud na nich mohou říše obchodovat.

OPTIONS_DB_UNOWNED_STARLANE_COLOUR
Nastaví výchozí barvu mezihvězdných drah.

OPTIONS_DB_FLEET_SUPPLY_LINES
Nastaví zda chcete vidět v informacích o loďstvu v řádcích barevné indikátory impéria.

OPTIONS_DB_FLEET_SUPPLY_LINE_WIDTH
Nastavuje šířku nastavené trasy loďstva.

OPTIONS_DB_FLEET_SUPPLY_LINE_DOT_SPACING
Nastavuje vzdálenost bodů tvořící nařízenou trasu pro loďstvo.

OPTIONS_DB_FLEET_SUPPLY_LINE_DOT_RATE
Nastavuje rychlost pohybu bodů po nařízené trase pro loštvo.

OPTIONS_DB_GALAXY_MAP_DETECTION_RANGE
Nastvauje zda chcete zobrazit okruh účinostu u předmětů na mapě galaxie.

OPTIONS_DB_EXTERNAL_SERVER_ADDRESS
Adresa pro připojení k externímu server módu. Když se používá,klient se stává manažerem hry.

OPTIONS_DB_UI_MAIN_MENU_X
Vycentruje pozici obrazovky hlavního menu.

OPTIONS_DB_UI_MAIN_MENU_Y
Pozice středu intro obrazovky hlavního menu, jako část aplikace celkové výšce.

OPTIONS_DB_APP_WIDTH
Nastavení šířky.\n

OPTIONS_DB_APP_HEIGHT
Nastaví svislé rozlišení.\n

OPTIONS_DB_APP_WIDTH_WINDOWED
Nastaví šířku okna v módu hry "v okně".

OPTIONS_DB_APP_HEIGHT_WINDOWED
Nastaví výšku okna v módu hry "v okně".

OPTIONS_DB_COLOR_DEPTH
Nastavení barevné hloubky.

OPTIONS_DB_SHOW_FPS
Přepíná FPS zobrazení zapnout nebo vypnout.

OPTIONS_DB_MAX_FPS
Přepíná FPS limit, pokud je povolena. Omezení se přepíná s fps limit-.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_ENABLED
Přepíná UI zvukové efekty zapnout nebo vypnout.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_VOLUME
Hlasitost (0 až 255), UI zvukových efektů.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_BUTTON_ROLLOVER
Zvuk hrající po přejetí tlačítka myší.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_BUTTON_CLICK
Zvuk hrající při kliknutí na tlačítko.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_TURN_BUTTON_CLICK
Zvuk hrající při kliknutí na tlačítko tahu.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_TEXT_TYPING
Zvuk hrající když hráč píše zprávu.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_WINDOW_MAXIMIZE
Zvuk hrající při maximalizovaném okně.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_WINDOW_MINIMIZE
Zvuk hrající při minimalizovaném okně.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_WINDOW_CLOSE
Zvuk hrající při zavíraném okně.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_ALERT
Zvuk hrající při chybě či neproveditelné akci.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_PLANET_BUTTON_CLICK
Zvuk hrající při kliknutí na tlačítko planety.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_FLEET_BUTTON_ROLLOVER
Zvuk hrající při přejetí myší přes loďstvo.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_FLEET_BUTTON_CLICK
Zvuk hrající při kliknutí na tlačítko loďstva.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_SYSTEM_ICON_ROLLOVER
Zvuk hrající při přejetí myší přes systémovou ikonu.

OPTIONS_DB_UI_SOUND_SIDEPANEL_OPEN
Zvuk hrající při otevřeném postraním panelu.

OPTIONS_DB_UI_FONT
Nastaví zdrojový soubor UI fontu.

OPTIONS_DB_UI_FONT_BOLD
Nastaví zdrojový soubor UI bold fontu.

OPTIONS_DB_UI_FONT_ITALIC
Nastaví zdrojový soubor UI bold fontu.

OPTIONS_DB_UI_FONT_BOLD_ITALIC
Nastaví zdrojový soubor UI bold fontu.

OPTIONS_DB_UI_FONT_SIZE
Nastaví velikost UI fontu.

OPTIONS_DB_UI_TITLE_FONT
Nastaví zdrojový soubor UI title fontu.

OPTIONS_DB_UI_TITLE_FONT_SIZE
Nastaví velikost UI title fontu.

OPTIONS_DB_UI_WND_COLOR
Nastaví barvu UI pozadí.

OPTIONS_DB_UI_TEXT_COLOR
Nastaví UI barvu textu.

OPTIONS_DB_UI_CTRL_COLOR
Nastaví UI control barvu pozadí.

OPTIONS_DB_UI_CTRL_BORDER_COLOR
Nastaví UI control barvu okraje.

OPTIONS_DB_UI_SYSTEM_ICON_SIZE
Nastaví velikost systémových ikon.

OPTIONS_DB_TEST_3D_COMBAT
Testovat 3D bojovou mezihru.

#################
# File Dialog   #
#################

FILE_DLG_FILES
Složka(y):

FILE_DLG_FILE_TYPES
Typ(y):

FILE_DLG_MALFORMED_FILENAME
Špatný název souboru!

FILE_DLG_OVERWRITE_PROMPT
'''%1% existuje.
Mám je přepsat?'''

FILE_DLG_INVALID_FILENAME
'''"%1%"
špatný název souboru.'''

FILE_DLG_FILENAME_IS_A_DIRECTORY
'''"%1%"
je složka.'''

FILE_DLG_FILE_DOES_NOT_EXIST
'''Soubor "%1%"
neexistuje.'''

FILE_DLG_DEVICE_IS_NOT_READY
Cíl je nedostupný!

#################
# Color Dialog  #
#################

COLOR_DLG_NEW
Nový

COLOR_DLG_OLD
Starý

COLOR_DLG_RED
Č:

COLOR_DLG_GREEN
Z:

COLOR_DLG_BLUE
M:

#################
# Intro Screen  #
#################

#Window title####

INTRO_WINDOW_TITLE
FreeOrion Hlavní menu

#Button names####

INTRO_BTN_SINGLE_PLAYER
Jeden hráč

INTRO_BTN_QUICK_START
Rychlý start

INTRO_BTN_MULTI_PLAYER
Více hráčů

INTRO_BTN_LOAD_GAME
Nahrát hru

INTRO_BTN_OPTIONS
Nastavení

INTRO_BTN_ABOUT
O hře

INTRO_BTN_CREDITS
Tvůrci

INTRO_BTN_EXIT
Odejít

#Error Messages####

ERR_CONNECT_TIMED_OUT
Vypršel čas pro připojení se k serveru!

ERR_VERSION_MISMATCH
Nemůžu se připojit,server používá jinou verzi hry!:

########################
# Server Setup Screen  #
########################

#Window title####

SCONNECT_WINDOW_TITLE
Připojuji se k serveru

#Static labels####

LAN_GAME_LABEL
Hra po síti LAN:

INTERNET_GAME_LABEL
Internetová hra:

PLAYER_NAME_LABEL
Jméno hráče

#Button names####

HOST_GAME_BN
Vytvořit novou hru

JOIN_GAME_BN
Připojit se ke hře

REFRESH_LIST_BN
Obnovit

########################
# Multiplayer Lobby    #
########################

MPLOBBY_WINDOW_TITLE
Nastavení hry více hráčů

MPLOBBY_HOST_ABORTED_GAME
Zakládající hráč zakázal toto nastavení.

MULTIPLAYER_GAME_START_CONDITIONS
Název a barva říše musí být unikátní

MULTIPLAYER_PLAYER_LIST_NAMES
Hráč

MULTIPLAYER_PLAYER_LIST_EMPIRES
Říše

MULTIPLAYER_PLAYER_LIST_COLOURS
Barva říše

MULTIPLAYER_PLAYER_LIST_ORIGINAL_NAMES
Předchozí hráč

NEW_GAME_BN
Nová hra

LOAD_GAME_BN
Nahrát hru

START_GAME_BN
Začít hru

########################
# Galaxy Setup Screen  #
########################

#Window title####

GSETUP_WINDOW_TITLE
Nastavení galaxie

#Strings
GSETUP_GRAPHICS_FILES
Grafické soubory

GSETUP_PLAYER_NAME
Jméno hráče

GSETUP_EMPIRE_NAME
Název říše

GSETUP_EMPIRE_COLOR
Barva říše

GSETUP_NUMBER_AIS
Počet počítačových hráčů

#Drop-down list labels and choices####

GSETUP_STARS
Počet hvězd
GSETUP_SHAPE
Tvar galaxie
GSETUP_AGE
Stáří galaxie
GSETUP_STARLANE_FREQ
Frekvence hvězd. tras
GSETUP_PLANET_DENSITY
Hustota planet
GSETUP_SPECIALS_FREQ
Speciální frekvence

GSETUP_2ARM
Spirála, 2-ramená
GSETUP_3ARM
Spirála, 3-ramená
GSETUP_4ARM
Spirála, 4-ramená
GSETUP_CLUSTER
Shluk
GSETUP_ELLIPTICAL
Elipsa
GSETUP_RING
Kruh

GSETUP_NONE
Žádný
GSETUP_LOW
Malý
GSETUP_MEDIUM
Střední
GSETUP_HIGH
Velký

GSETUP_YOUNG
Mladý
GSETUP_MATURE
Zralý
GSETUP_ANCIENT
Starověký

#Error messages####

GSETUP_ERR_NOEXIST
Neexistuje!

###########################
# About Dialog            #
###########################

#License button text####

ABOUT_WINDOW_TITLE
O FreeOrion

CREDITS
Tvůrci

VISION
Vize

FREEORION_VISION
FreeOrion, open-source hra založená na hře Master of Orion, je tahová strategie v obrovském vesmírném prostoru, který navazuje na model klasických "4X" her (eXplore-eXpand-eXploit-eXterminate),začleněním stavebních prvků z her jako je Europa Universalis 2 a univerzálním taktickém bojovém systému. Zatímco jeho modulární, open-source design umožňuje významný stupeň přizpůsobení herního enginu a příběh prvky Společenství, je tým FreeOrion věnované na výstavbu bydlení, dýchání vesmír 'Grand kampaň' model.

###########################
# Game Menu               #
###########################

GAME_MENU_SAVE
Uložit hru

GAME_MENU_LOAD
Nahrát hru

GAME_MENU_RESIGN
Vzdát to!

###########################
# Game Options            #
###########################

OPTIONS_TITLE
Nastavení

OPTIONS_QUICK_CLOSE_WNDS
Rychle-zavřít okna

OPTIONS_MISC_UI
Různé UI Nastavení

OPTIONS_SINGLEPLAYER
Jeden hráč

OPTIONS_AUTOSAVE_TURNS_BETWEEN
Tahy mezi autouložením

OPTIONS_LANGUAGE
Jazykový soubor

OPTIONS_FONTS
Font

OPTIONS_FONT_SIZES
Velikost fontu

OPTIONS_FONT_TITLE
Titulek oken

OPTIONS_HORIZONTAL
Horizontální

OPTIONS_VERTICAL
Vertikální

OPTIONS_TOOLTIP_DELAY
Spoždění nápovědy (ms)

OPTIONS_VIDEO_MODE
Hra přes celou obrazovku  (restartuj pro potvrzení)

OPTIONS_VIDEO_MODE_LIST_DESCRIPTION
Nastaví barvnou hloubku a rozlišení v modu přes celou obrazovku.

OPTIONS_VIDEO_MODE_WINDOWED
Hra v okně  (restartuj pro potvrzení)

OPTIONS_VIDEO_MODE_WINDOWED_SPINNERS_DESCRIPTION
Nastav výšku a šířku okna v modu "hra v okně".

OPTIONS_VIDEO_SETTINGS
Video nastavení

OPTIONS_APP_WIDTH_WINDOWED
Šířka hry v okně

OPTIONS_APP_HEIGHT_WINDOWED
Výška hry v okně

OPTIONS_FULLSCREEN
Celá obrazovka

OPTIONS_SHOW_FPS
Zobraz FPS

OPTIONS_LIMIT_FPS
Limitování FPS

OPTIONS_CHAT_HISTORY
Historie chatu

OPTIONS_CHAT_HIDE
Mizení chatu

OPTIONS_GALAXY_MAP
Mapa galaxie

OPTIONS_MUSIC
Hudba

OPTIONS_UI_SOUNDS
UI zvuky

OPTIONS_BACKGROUND_MUSIC
Hudba

OPTIONS_SOUNDS
Zvuky

OPTIONS_SOUND_CLOSE
Zavřít okno

OPTIONS_SOUND_MINIMIZE
Minimalizovat okno

OPTIONS_SOUND_MAXIMIZE
Maximalizovat okno

OPTIONS_SOUND_CLICK
Klik

OPTIONS_SOUND_WINDOW
Zvuky oken

OPTIONS_SOUND_BUTTON
Zvuky tlačítek

OPTIONS_SOUND_ALERT
Poplach

OPTIONS_SOUND_TYPING
Píše

OPTIONS_SOUND_SIDEPANEL
Otevřít boční panel

OPTIONS_PAGE_AUTOSAVE
Autouložení

OPTIONS_PAGE_COLORS
Barvy

OPTIONS_PROGRESS_BACKGROUND_COLOR
Pozadí

OPTIONS_ANY_FILE
Všechny soubory

OPTIONS_FOLDER_SETTINGS
Zdrojové soubory

OPTIONS_FOLDER_SAVE
Uložit soubory

OPTIONS_LANGUAGE_FILE
Jazykové soubory

OPTIONS_VOLUME_AND_MUSIC
Hlasitost a hudba

OPTIONS_MUSIC_FILE
Hudební soubory

OPTIONS_SOUND_FILE
Zvukové soubory

#################
# Main Map      #
#################

MAP_BTN_TURN_UPDATE
Tah č. %1%

MAP_BTN_SITREP
Zprávy

MAP_BTN_RESEARCH
Výzkum

MAP_BTN_PRODUCTION
Produkce

#################
# SidePanel     #
#################

SIDE_PANEL
Postraní panel

SP_SYSTEM_PRODUCTION
Produkce systému

RESOURCE_PRODUCTION_TOOLTIP
Systém %1%: %2%
RESOURCE_ALLOCATION_TOOLTIP
Systém %1%: %2%

INDUSTRY_CONSUMPTION
Spotřeba průmyslu
RESEARCH_CONSUMPTION
Spotřeba výzkumu
TRADE_CONSUMPTION
Spotřeba obchodu

INTERSYSTEM_EXCHANGE_TOOLTIP
Výměna interního systému
IMPORT_EXPORT_TOOLTIP
Dovoz / Vývoz
RESOURCE_IMPORT
Dovoz
RESOURCE_EXPORT
Dostupné pro vývoz
RESOURCE_SELF_SUFFICIENT
6ádný dovoz či vývoz

##Planet Panel#############

PLANET_PANEL
Panel planety
PL_ASTEROID_BELT
Pás asteroidů
PL_UNINHABITED
Neobydlená
PL_SIZE
Velikost
PL_COLONIZE
Kolonizovat (%1%)

## General Tooltips#########

TT_UNKNOWN
Neznámý

SP_RENAME_PLANET
Přejmenuj planetu

SP_ENTER_NEW_PLANET_NAME
Vlož nové jméno

#################
# Fleet Window  #
#################

FW_FLEET_HOLDING_AT
Čeká na %1%

FW_FLEET_MOVING_TO
Letí na %1%

FW_FLEET_ETA_NEVER
Nikdy

FW_FLEET_ETA_UNKNOWN
Neznámý

FW_SHIP_CLASS
Třída lodi

FW_UNKNOWN_DESIGN_NAME
Neznámý Desing

# the name of the new fleet icon in the fleet listbox

# the name that is used for fleets the player does not control

# the name that is used for fleets that no player controls

# the name that is used for ships the player does not control

# the name that is used for ships that no player controls

SHIP_SPEED_STAT_TITLE
Rychlost

###############
# TechTreeWnd #
###############

TECH_DISPLAY
Displej

TECH_NAVIGATION
Navigace

TECH_TOTAL_COST_STR
%2% Tahů @ %1% RP / Tah

TECH_TURNS_LEFT_STR
%1% tahů

TECH_TURNS_LEFT_NEVER
Nikdy

TECH_WND_TECH_COMPLETED
HOTOVO

TECH_WND_TECH_QUEUED
Ve frontě

TECH_WND_TECH_INCOMPLETE
Nekompletní

TECH_WND_TYPE_THEORIES
Teorie

TECH_WND_TYPE_APPLICATIONS
Aplikace

TECH_WND_TYPE_REFINEMENTS
Upřesnění

TECH_WND_STATUS_COMPLETED
Kompletní

TECH_WND_STATUS_RESEARCHABLE
Vyzkoumatelné

TECH_WND_LIST_VIEW
Zobrazení seznamu

TECH_WND_TREE_VIEW
Zobrazení stromu

TECH_WND_REQUIRES
Potřebuje

TECH_WND_UNLOCKS
Odemkne

#######################
# ProductionInfoPanel #
#######################

PRODUCTION_INFO_TOTAL_PS_LABEL
Všechny dostupné body

PRODUCTION_INFO_WASTED_PS_LABEL
Využité body

PRODUCTION_INFO_PROJECTS_IN_PROGRESS_LABEL
Rozpracované projekty

PRODUCTION_INFO_PS_TO_UNDERFUNDED_PROJECTS_LABEL
Zafinancované projekty

PRODUCTION_INFO_PROJECTS_IN_QUEUE_LABEL
Projekty ve frontě

###############
# ResearchWnd #
###############

RESEARCH_WND_TITLE
Výzkum

RESEARCH_INFO_PANEL_TITLE
Výzkum

####################
# BuildSelectorWnd #
####################

PRODUCTION_WND_BUILD_ITEMS_TITLE
Postavitelné položky

PRODUCTION_WND_CATEGORY_BT_BUILDING
Budovy

PRODUCTION_WND_CATEGORY_BT_SHIP
Lodě

PRODUCTION_WND_AVAILABILITY_AVAILABLE
Dostupné

PRODUCTION_WND_AVAILABILITY_UNAVAILABLE
Nedostupné

PRODUCTION_TOTAL_COST_STR
%1% PP / Turn @ %2% Turns

PRODUCTION_TURNS_LEFT_STR
%1% tahů zbývá

PRODUCTION_TURNS_LEFT_NEVER
Nikdy

PRODUCTION_DETAIL_ADD_TO_QUEUE
Přidat do řady

#################
# ProductionWnd #
#################

PRODUCTION_WND_TITLE
Produkce

PRODUCTION_INFO_PANEL_TITLE
Produkce

###########################################
# ARTICLES #
###########################################

#The Mining Focus is only available on planets with certain rare specials. Focusing on Mining provides a production bonus.

# Functional list; do not translate. Used for logging during universe creation and for an ObjectListWnd condition

####################
# Combat Messages  #
####################

COMBAT_WINDOW_TITLE
Bitevní okno

COMBAT_BATTLE
'''Bitva : '''

COMBAT_SYSTEM
Systém "%1%"

COMBAT_MILITARY_SHIPS
Vojenská loď

COMBAT_CIVILIAN_SHIPS
Civilní loď

COMBAT_PLANETS
Planeta

COMBAT_REMAINING
''' Zbývající'''

COMBAT_RETREATED
''' Ustoupil'''

COMBAT_DESTROYED
''' Zničen'''

COMBAT_DEFENSELESS
''' Bezbranný'''

COMBAT_LOST
''' Prohra!'''

####################
# TurnProgress     #
####################

TURN_PROGRESS_PHASE_FLEET_MOVEMENT
Pohyb loďstev

TURN_PROGRESS_PHASE_COMBAT
Vypočítávání soubojů

TURN_PROGRESS_PHASE_EMPIRE_GROWTH
Produkce a růst

TURN_PROGRESS_PHASE_WAITING
Čekám na ukončení tahu ostatními hráči

TURN_PROGRESS_PHASE_ORDERS
Provádění příkazů

TURN_PROGRESS_PHASE_DOWNLOADING
Stahuji nový herní stav

#############################################################
####                    S I T   R E P                    ####
#############################################################

#Window title####

SITREP_PANEL_TITLE
Zprávy z říše

## SITREP_PRIORITY_ORDER is an ordered, whitespace separated list, prioritizing
## these sitreps to be presented in the SitrepPanel in the order set below.
## Sitreps not specified below will appear in the SitrepPanel following those below.

## ** DO NOT TRANSLATE the contents of SITREP_PRIORITY_ORDER  -- this is a functional entry
## END OF SITREP_PRIORITY_ORDER

SITREP_SHIP_BUILT
Loď "%ship%" byla vyrobena v sestému "%system%"".

SITREP_BUILDING_BUILT
Budova "%building%" byla postavena na planetě "%planet%".

SITREP_TECH_RESEARCHED
Technologie "%tech%" byla vyzkoumána.

SITREP_COMBAT_SYSTEM
Došlo k bitvě v systému "%system%"".

SITREP_PLANET_CAPTURED
Planeta "%planet%" byla zabrána říší "%empire%"".

SITREP_PLANET_LOST_STARVED_TO_DEATH
Popualce na planetě "%planet%" byla zahubena hladomorem.

SITREP_PLANET_COLONIZED
Planeta "%planet%" byla kolonizována.

SITREP_FLEET_ARRIVED_AT_DESTINATION
Loďstvo "%fleet%" odletělo do systému "%system%".

SITREP_EMPIRE_ELIMINATED
Říše "%empire%" byla zničena.

#############################################################
####           V I C T O R Y   /   D E F E A T           ####
#############################################################

TECH_VICTORY
Říše %1% dosáhla technologického vítězství.

ALL_ENEMIES_ELIMINATED_VICTORY
Říše %1% jako jediná přežila a vítězí.

#############################################################
####                   S P E C I A L S                   ####
#############################################################

ANCIENT_RUINS_SPECIAL
Starobylé ruiny

ANCIENT_RUINS_SPECIAL_DESCRIPTION
Tato planeta má na povrchu zříceniny budov vyspělých starověkých ras, které byly zapomenuty v historických knihách.Objevením získáte bonus k výzkumu.

ECCENTRIC_ORBIT_SPECIAL
Excentrická orbita

ECCENTRIC_ORBIT_SPECIAL_DESC
Dráha této planety je velmi výstřední. Má velký rozdíl mezi jeho nejbližší a nejdelší vzdálenosti k její hvězdě. Celkové oslunění se výrazně liší v průběhu celého roku. Různé podmínky brzdí rozvoj infrastruktury, ale poskytne prospěšný základ pro výzkum.

MINERALS_SPECIAL
Bohatá na minerály

#############################################################
####        E N U M E R A T I O N   V A L U E S          ####
#############################################################

# UniverseObjectTypes

OBJ_BUILDING
Budova
OBJ_SHIP
Loď
OBJ_FLEET
Loďstvo
OBJ_PLANET
Planeta
OBJ_POP_CENTER
Populační centrum
OBJ_PROD_CENTER
Produkční centrum
OBJ_SYSTEM
Systém

# StarTypes

STAR_BLUE
modrý
STAR_WHITE
bílý
STAR_YELLOW
žlutý
STAR_ORANGE
oranžový
STAR_RED
červený
STAR_NEUTRON
neutronový
STAR_BLACK
černá díra

# PlanetTypes

PT_SWAMP
bažinatá
PT_TOXIC
toxická
PT_INFERNO
pekelná
PT_RADIATED
radioaktivní
PT_BARREN
neúrodná
PT_TUNDRA
lesnatá
PT_DESERT
pouštní
PT_TERRAN
terranská
PT_OCEAN
oceánská
PT_ASTEROIDS
asteroidy
PT_GASGIANT
Plynný obr

# Planet Sizes

SZ_NOWORLD
Zde není nic k vidění; odleť!
SZ_TINY
Mrňavá
SZ_SMALL
Malá
SZ_MEDIUM
Střední
SZ_LARGE
Velká
SZ_HUGE
Obrovská
SZ_ASTEROIDS
Asteroidy
SZ_GASGIANT
Plynný obr

# PlanetEnvironments

PE_UNINHABITABLE
Neobyvatelná
PE_HOSTILE
Nepřátelská
PE_POOR
Špatná
PE_ADEQUATE
Vhodná
PE_GOOD
Dobrá

# FocusTypes

FOCUS_INDUSTRY
Průmysl
FOCUS_MINING
Těžba
FOCUS_RESEARCH
Výzkum
FOCUS_TRADE
Obchod

# MeterTypes

METER_POPULATION
populace
METER_HEALTH
zdraví
METER_INDUSTRY
průmysl
METER_RESEARCH
výzkum
METER_TRADE
obchod
METER_MINING
těžba
METER_CONSTRUCTION
konstrukce
METER_FUEL
palivo
METER_SHIELD
štít
METER_DEFENSE
obrana
METER_SUPPLY
zásobování
METER_STEALTH
tajnost
METER_DETECTION
detekce

# EmpireAffiliationTypes

AFFIL_SELF
My
AFFIL_ENEMY
nepřítel
AFFIL_ALLY
spojenec

# UnlockableItemTypes

UIT_BUILDING
Budovy
UIT_SHIP_PART
Lodní díly
UIT_SHIP_HULL
Lodní trupy

# TechTypes

TT_THEORY
Teorie
TT_APPLICATION
Aplikace
TT_REFINEMENT
Vylepšení

# BuildTypes

BT_NOT_BUILDING
Žádné stavby
BT_BUILDING
Stavby
BT_SHIP
Loď

# StockpileTypes

ST_FOOD
jídlo
ST_MINERAL
minerály
ST_TRADE
obchod

# Resource Types

# Ship Slot Types

SL_EXTERNAL
Vnější
SL_INTERNAL
Vnitřní

# Ship Part Classes

#############################################################
####      ValueRef, Effect, & Condition Descriptions     ####
#############################################################

# ValueRef

# this one is intentionally left empty

# six is probably more than will be needed, but just in case ...

# Effects

# SetMeter

# others

# Object Creation

# Conditions

#############################################################
####            T E C H   C A T A G O R I E S            ####
#############################################################

LEARNING_CATEGORY
Učení
PRODUCTION_CATEGORY
Produkce
CONSTRUCTION_CATEGORY
Kostrukce
GROWTH_CATEGORY
Vývoj
ECONOMICS_CATEGORY
Ekonomika
SHIPS_CATEGORY
Lodě

#############################################################
####               T E C H   T H E O R I E S             ####
#############################################################

THEORY_SHORT_DESC
Teoretické předpoklady

LRN_PHYS_BRAIN
Fyzika mozku

LRN_PHYS_BRAIN_DESC
Zkoumánním struktury mozku a jeho funkcí jako např. elektrochemické a kvantové povahy myšlenek a vzpomínek. Pochopením a zlepšením těchto funkcí, je možné aby vznikaly nové nápady a myšlenky na hranici představitelnosti.

LRN_ALGO_ELEGANCE
Elegantní algoritmy

LRN_ALGO_ELEGANCE_DESC
S rostoucí složitostí problémů v analýze dat jsou konvenční algoritmy přetíženy. Od této fáze vývoje je nutné najít jiné algoritmické přístupy a funkce, pro které je nezbytná elegance řešení a také musí být optimalizovány esteticky a metaforicky.

LRN_TRANSLING_THT
Multinárodní jazyk

LRN_TRANSLING_THT_DESC
Různí myslitelé se potýkají s pravidly cizího jazyka,který se chtějí naučit, jsou vnímáni průměrně,protože jsou omezeny stanovenými druhy projevu. Výjimečných myslitelé mohou překonat omezení jazyka,myšlení a analýzy na vynikající úrovni. Ale pouze velcí myslitelé zůstávají v izolaci a zbytečné,pokládající si otázku: Jak všem vyjádřit bez adekvátního jazyka záblesky jejich inspirace?

LRN_PSIONICS
Psionická komunikace

LRN_PSIONICS_DESC
Díky hlubokému zkoumání nebo umělému vylepšení, může mozek rozvíjet dovednosti, které mu umožní komunikovat přímo bez omezení fyzického těla s okolním vesmírem. Komunikace jako jsou např.:telepatie, empatie, jasnovidectví, předvídání, psychokineze a psychoenergetika mohou nahradit banální biologické nebo technologické alternativy.Avšak vedlejší účinky těchto sil, včetně sebekontroly, změny osobnosti, mohou mít dalekosáhlé důsledky pro vztah mezi takto nadanými a nenadaných organismy.

LRN_ARTIF_MINDS
Umělá inteligence

LRN_ARTIF_MINDS_DESC
Zatímco klasické počítače, mají téměř nulovou inteligenci a znají pouze matematický systém, a tak jim chybí důležité vlastnosti, jako jsou sebeuvědomění, vědomí nebo pocit. Vytvořením dokonalé umělé inteligence, lze tyto vlastnosti vytvářet a upravovat. Tato zjištění otevírají nové možnosti v oblasti kognitivních věd a vytváření nových Metaparadigmat.

LRN_XENOARCH
Xenoarcheologie

LRN_XENOARCH_DESC
Současná soustava říší, ras a civilizací, nejsou první ani jediní, kteří žili v této galaxii. Památky, zříceniny a zvěsti o starších lidských uskupení se mohou najít na opuštěnch planetách, asteroidech, či zničené lodě plovoucí v prázdném prostoru. Hledáním a dešifrováním těchto informací je poskytnuta příležitost k objevování dávných tajemstvích a možnost poučit se z nich, nebo dokonce varovaní díky starým poznatkům.

LRN_GRAVITONICS
Graviton

LRN_EVERYTHING
Teorie všeho

LRN_FORCE_FIELD
Harmonické síla pole

LRN_MIND_VOID
Vyšší úroveň bytí

LRN_TIME_MECH
Mechanika času

LRN_NDIM_SUBSPACE
N-rozměrný subvesmír

LRN_UNIF_CONC
Spojené vědomí

LRN_TRANSCEND
Dokonalost

GRO_MEDICAL_PATH
Lékařské patologie

GRO_PLANET_ECOL
Planetární ekologie

GRO_GENETIC_ENG
Genetické inženýrství

GRO_GENETIC_ENG_DESC
Paleta genů je stejně různorodá jako počet druhů,kteří je mají.  Geny mohou být mazány,kopírovány či přidávány do genomů k vytvoření geneticky upraveného organismu,který lépe odolává přírodním vlivům.  Geny mohou být také měněny před znovuzavedením a tím homou být tvořeny geny nové.  Technika je limitována,je možné studovat pouze malou záměnu genů.

GRO_SYMBIOTIC_BIO
Biologie symbiózy

GRO_GENETIC_MED
Genetická Medicína

GRO_LIFECYCLE_MAN
Manipulace životního cyklu

GRO_XENO_GENETICS
Xenogenetika

GRO_NANOTECH_MED
Nanomedicína

GRO_XENO_HYBRIDS
Xenohybridizace

GRO_NANO_CYBERNET
Nanotechnická kybernetika

GRO_ENERGY_META
Transmetabolismus

PRO_MICROGRAV_MAN
Microgravitační výroba

PRO_CORE_MINE
Deep Core Mining

PRO_ROBOTIC_PROD
Produkce robotů

PRO_FUSION_GEN
Jaderná fůze

PRO_NANOTECH_PROD
Nanotechnologie

PRO_ORBITAL_GEN
Orbitální energie

PRO_SENTIENT_AUTOMATION
AI - Automatizace

PRO_INTSTEL_COPRO
Mezihvězdná koprodukce

PRO_NDIM_ASSMB
N-rozměrná montáž

PRO_SINGULAR_GEN
Produkce Singularit

PRO_ZERO_GEN
Energie nulového bodu

CON_ARCH_PSYCH
Psychologická architektura

CON_ORGANIC_STRC
Organické Struktury

CON_ASYMP_MATS
Asymptotické Materiály

CON_FRC_ENRG_STRC
Silnoenergetické struktury

CON_CONTGRAV_ARCH
Architektura kontrolované gravitace\n

CON_GAL_INFRA
Galaktická infrastruktura

CON_ART_HEAVENLY
Umělá nebeská tělesa

CON_TRANS_ARCH
Transarchitektura

CON_NDIM_STRC
N-dimezionální struktury

#############################################################
####          T E C H   A P P L I C A T I O N S          ####
#############################################################

DOES_NOTHING_SHORT_DESC
Zbytečný: Nedělá nic

SHIP_PART_UNLOCK_SHORT_DESC
Odemkne lodní díly

SHIP_HULL_UNLOCK_SHORT_DESC
Odemkne lodní trupy

BUILDING_UNLOCK_SHORT_DESC
Odemkne budovy

RESEARCH_SHORT_DESC
Zlepší výzkum

MINING_SHORT_DESC
Zlepší těžbu

INDUSTRY_SHORT_DESC
Zlepší průmysl

TRADE_SHORT_DESC
Zlepší obchod

CONSTRUCTION_SHORT_DESC
Zlepší infrastrukturu

POPULATION_SHORT_DESC
Zlepší populaci planety

FLEET_RANGE_DESC
Zlepší lodní zásobování

CON_ORBITAL_CON
Orbitální stavebnictví

#############################################################
####                  B U I L D I N G S                  ####
#############################################################

BLD_OBSERVATORY
Observatoř

BLD_IMPERIAL_PALACE
Palác impéria

BLD_SHIPYARD_BASE
Loděnice

BLD_SHIPYARD_ORBITAL_DRYDOCK
Orbitální doky

BLD_BIOTERROR_PROJECTOR
Základna bioteroristických projektů

BLD_LIGHTHOUSE
Mezihvězdný maják

BLD_HEAVY_MINE_PROCESSOR
Centrum těžké těžby

BLD_SPACE_ELEVATOR
Vesmírný výtah

BLD_GENOME_BANK
Genobanka

BLD_COLLECTIVE_NET
Síť kolektivního myšlení

#############################################################
####           Hull/Part Description Templates           ####
#############################################################

PART_DESC_CAPACITY
Kapacita: %1%

PART_DESC_STRENGTH
Pevnost: %1%

PART_DESC_LR_STATS
'''Poškození: %1%
Rychlost střelby: %2% missiles/turn
Rozsah: %3%
Protiraketová rychlost: %4%
Protiraketové zdraví: %5%
Protiraketové utajení: %6%
Kapacita: %7% missiles'''

PART_DESC_FIGHTER_STATS
'''Fighter Type: %1%
Fighter Anti-Fighter Damage: %2%
Fighter Anti-Ship Damage: %3%
Fighter Launch Rate: %4% fighters/turn
Fighter Speed: %6%
Fighter Health: %7%
Fighter Stealth: %8%
Fighter Detection: %9%
Capacity: %10% fighters'''

