<title>Hfen und Werften</title>

<h1><strong>Hfen und Werften</strong></h1>

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Diese Werkzeugleiste dient dem Bau von Kanlen, Hafenanlagen und Werften. Bei der Auswahl eines Werkzeuges verwandelt sich der Cursor in das jeweilige Symbol.
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<em>Kanle</em> erlauben es Schiffen, ins Binnenland vorzudringen. Simutrans benutzt nur leere Felder oder bereits vorhandene Kanalstcke. Am Hang kann nur in Neigungsrichtung gebaut werden, Schleusengrafiken werden automatisch erstellt.<br/>
Beim ersten Platzieren des Kanalbauwerkzeuges in der Weltkarte wird der Anfang der Strecke festgelegt, beim zweiten der Endpunkt. Das Spiel baut zwischen beiden Punkten die krzestmgliche Strecke. Wenn keine Verbindung gefunden wird, passiert nach dem Anklicken des Endpunktes nichts. Eine Bauaktion lsst sich mittels <em>z</em> gratis rckgngig machen (ohne Baukostenerstattung), solange nichts anderes gebaut wurde.
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<em>Hafenanlagen</em> dienen als Schiffsanlegestellen. An Hfen werden Schiffe be- und entladen.
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<em>Hafenbau</em> Binnenhfen knnen auf geraden Kanalstcken, Meerhfen nur an geraden Strnden gebaut werden. Plaziere zur Errichtung eines Meerhafens das Hafenbauwerkzeug auf einer Strandkachel. Zur Errichtung grerer Hafenanlagen ist es mglich, mehrere Hfen direkt aneinander zu bauen. In einigen Simutrans-Versionen stehen Dir mehrteilige Hafenanlagen zur verfgung, welche Du in beliebiger Anordnung platzieren kannst.
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<em>Fahrplanhalte</em> Schiffe gehen im Wasser vor Anker. Bei Binnenhfen ist der Haltepunkt im Kanal, Setze die Fahrplanhalte bei Meerhfen nicht auf den Hafen, sondern auf Wasserfelder, die an den Hafen direkt angrenzen.
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<em>Haltestelle</em> Weiteres zum Aufbau von Haltestellen ist detailiert in der Hilfe zum <a href="station.txt">Haltestellenfenster</a> beschrieben.
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<em>Werften</em> dienen zum Bau von Schiffen. Die angebotenen Schiffstypen stehen Dir zum Kauf zur Verfgung. Richte Schifflinien ein, weise sie den georderten Schiffen zu, lasse die Schiffe auslaufen. Die verschiedenen Werfttypen unterscheiden sich lediglich in ihrer Ausrichtung. Platziere sie im freien Wasser, Es ist nicht mglich, eine Werft auf dem Strand oder in einem Kanal zu bauen. Auch weit drauen auf See kannst Du Werften errichten. Bercksichtige bei der Plazierung aber die Kartengrenzen. Deine Spielwelt ist immer von Wasser umgeben. Die Rnder stehen der Nutzung allerdings nicht zur Verfgung. Sie dienen dem geflligen Kartenabschluss.
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